lunes, 23 de abril de 2012

PARADIGMA SOCIOCULTURAL EN EL DISEÑO DE ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS MEDIADAS POR TECNOLOGÍA DIGITAL

¿De qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?


El uso de tecnología en el diseño de actividades pedagógicas sirve para mediar el aprendizaje y generar participación social, incentiva la creatividad de los estudiantes participando activamente con el profesor en busca del conocimiento, en donde el lenguaje siempre estará inmerso. La experiencia de los estudiantes con el uso de tecnologías digitales resulta ser muy positiva. Les permite acceder a grandes bancos de información, videos, música y muchas cosas casi inimaginables para ellos con un valor agregado en el aprendizaje. Según Scardamalia y Bereiter (1991,1996) citado por Daniels 2003, p. 148, “el tipo de educación que mejor podría preparar a los estudiantes para la vida en una sociedad de conocimiento debería fomentar: flexibilidad, creatividad, capacidad para la resolución de problemas, alfabetización tecnológica, técnicas para la búsqueda de información, disposición para aprender durante toda la vida.

Las herramientas culturales median las actividades de cualquier comunidad de práctica. Dichas herramientas pueden ser textos, libros, documentos, videos, computadoras, etcétera. El lenguaje, es uno de los recursos culturales más importantes de la actividad humana y que forma parte indispensable en el proceso de la comunicación (Fernández, 2009). Cada día el uso de la tecnología es más frecuente y debe dársele otra finalidad, es decir, que no solamente sirva como medio de entretenimiento y diversión, sino que se adapten nuevas estrategias que medien su uso y que generen actividades interesantes y/o atractivas para los estudiantes. El uso de tecnología digital  en procesos educativos posibilita la interacción estudiante-estudiante, estudiante-docente dentro de un contexto sociocultural, generando verdaderos aprendizajes significativos.

Los instrumentos están asociados al entorno y más específicamente con la actividad humana. Estos pueden ser materiales y psicológicos y tienen como función dirigir las actividades del sujeto hacia los objetos. De acuerdo con Vygotsky el desarrollo de los procesos psíquicos del hombre no puede separarse  del uso de instrumentos y del entorno cultural en el cual se desarrolla. Un ejemplo que puede ilustrar este concepto es la didáctica que logra convertirse en mediadora entre el estudiante y el conocimiento.  La didáctica es un producto cultural que permite el desarrollo del ser humano (Lacasa, 2002). 

El estudiante debe ser el centro del proceso enseñanza aprendizaje. A partir de sus intereses y necesidades se deben plantear y diseñar propuestas y/o estrategias pedagógicas que propendan por el óptimo desarrollo de su formación. El profesor debe favorecer este proceso, utilizando o apoyándose en tecnologías digitales para mediar el acto de aprender. De este modo el currículo debe contemplar la inclusión de TIC para desarrollar apropiadamente un diseño instruccional de las áreas o disciplinas del conocimiento. El contexto institucional debe apoyar el uso de las tecnologías teniendo en cuenta el uso de algunos criterios culturales (Heredia y Romero, 2007)

Dada la necesidad de usar tecnologías de punta, se requiere replantear y rediseñar  los contenidos del currículo de tal forma que estos sean contenidos educativos digitales, lo que implica la aplicación de nuevas formas de aprender. Estos diseños son de naturaleza multimedia e hipermedia, permiten la interacción frecuente y la posibilidad de usar las redes sociales en favor de la formación integral de los estudiantes.  Se debe aprovechar la multiplicidad de oportunidades que ofrece el uso de las TIC, no solo para aprender sino también para evaluar, haciendo de la evaluación una constante en el proceso de aprendizaje (Gertrudix, 2007), en donde se retroalimenta cada actividad desde que inicia hasta que termina, pues los métodos tradicionales generalmente evalúan al terminarla.

Por otro lado los Objetos de Aprendizaje (OA) permiten la construcción de conocimiento, habilidades y actitudes de acuerdo a las necesidades del estudiante y dentro de un contexto específico, lo que implica la relevancia del sujeto como agente activo del aprendizaje. Además debe tener un componente pedagógico y uno tecnológico. En cuanto al componente pedagógico debe tener objetivos,  una estrategia instruccional, un contenido que trabajar, recursos tecnológicos que permitan su manipulación y un proceso de evaluación que mida el aprendizaje alcanzado y  el componente tecnológico hace referencia a la manera como se maneja la información con el fin de ser trabajada en diferentes plataformas. (Ramírez, 2007).

La  educación es un proceso que se va construyendo y fortaleciendo en la  medida en que  se adquieren habilidades  y destrezas en la ejecución de las prácticas precisas y eficaces de  enseñanza  y aprendizaje.  Por ello, dentro de esas experiencias relevantes que se realizan dentro de todo el proceso educativo,  la evaluación juega un papel importante. Esta es una actividad, por su  significancia compleja, necesaria y esencial, que no se puede asumir desde una postura superficial y rápida (Díaz-Barriga y Fernández, 2003). Ella en sí misma implica un amplio y fructífero espacio de reflexión en el que se pueden encontrar las falencias, posibilidades  y fortalezas para reorientar las prácticas y estrategias formativas, de tal manera que el  acto de enseñar o aprender sea, en la medida de lo posible,  exitoso (Álvarez, 2001).
En este sentido el docente  desempeña un papel importantísimo. Él tiene la responsabilidad de estar epistemológica, filosófica, metodológica y técnicamente  mejor preparado para hacer frente a las nuevas expectativas y exigencias de los presentes escenarios que afectan y retan la acción educativa (Cerda, 2000). De ahí que, como una obligación de carácter ético, el docente no sólo es el que posee el conocimiento, sino el que sabe organizar y manejar eficientemente dicho conocimiento para hacer más fácil el aprendizaje de sus estudiantes (Díaz-Barriga, 2010).

 Entonces, dentro del contexto de la evaluación, el docente es quien, desde la profundización de sus conocimientos teóricos y prácticos,  debe convertirse en un experto en el  diseño y aplicación de instrumentos que  permitan visualizar los procesos cognitivos y constructivos  de los estudiantes con el ánimo siempre evidente de mejorar  lo que se hace. La evaluación, antes de ser sumativa debe ser formativa, la cual se da antes, durante y después de cualquier actividad, permitiendo realizar un seguimiento más complejo y profundo al proceso de aprendizaje de los estudiantes y a al mismo tiempo, a las prácticas docentes relacionadas con la enseñanza. 

En ese orden de ideas se puede afirmar que el uso del paradigma sociocultural contribuye positivamente en el diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, pues al tener en cuenta el aprendizaje como la apropiación y maestría de herramientas culturales de los miembros de una comunidad de práctica y su importancia sociohistórica, evidencian que el aprendizaje no es ajeno al contexto sociocultural en el que se desenvuelve cada individuo. Por tanto cada actividad así como la evaluación de cada una y de las políticas institucionales y educativas que las respaldan propenden por optimizar el proceso educativo, ofreciendo flexibilidad, modularidad, adaptabilidad, interoperabilidad y portabilidad, pues el uso de tecnología digital rompe barreras de tiempo y espacio. Los docentes deben apostarle a la innovación pedagógica y llevarla a las aulas e ir siempre de la mano con la evolución tecnológica y el uso de estos recursos para el desarrollo de sus clases.



Referencias.             
Álvarez, J ( 2001).  Evaluar para conocer, examinar para excluir. Madrid: Edit. Morata
Cerda, H (2000). La evaluación como experiencia total. Logros–objetivos–procesos, competencias y desempeño. Bogotá: Editorial Cooperativa Editorial Magisterio.
Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Capítulo 4. Aplicaciones educativas de la teoría sociocultural y de la actividad. Barcelona: Paidos.
Díaz-Barriga, F. y Fernández, R. (2003). Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. México: McGraw-Hill.
Díaz-Barriga, F. (2010). Los profesores ante las innovaciones curriculares. Revista Iberoamericana de educación superior, (1).
Fernández-Cárdenas, J. M. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México: Secretaría de Educación Pública/Dirección General de Materiales Educativos.
Gértrudix, M., Álvarez, S., Galisteo, A., Gálvez, M. C. y Gértrudix, F. (2007). Acciones de diseño y desarrollo de objetos educativos digitales: programas institucionales. Revista de Universidad y Sociedad del conocimiento (págs. 14-25). Recuperado de http://www.raco.cat/index.php/RUSC/article/view/58131/68223
Heredia Escorza, Y., & Romero Munguía, M.E. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, & J.V. Burgos Aguilar. Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona. (págs. 53-75). México: Limusa.
Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.
 Ramírez Montoya, M. S. (2007). Administración de objetos de aprendizaje en educación a distancia: experiencia de colaboración interinstitucional. En A. Lozano Rodríguez, & J. V. Burgos Aguilar, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona (págs. 351-373). México: Limusa.






lunes, 19 de marzo de 2012

EL RADIOCHAT, EL APRENDIZAJE MÓVIL, EL USO DEL AUDIO Y DEL VIDEO POR INTERNET PARA FINES DIDÁCTICOS.


Las TIC’s (Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones) han permitido el uso de recursos tecnológicos que posibilitan de manera dinámica, productiva y enriquecedora el acto de enseñar y aprender de los estudiantes. Día tras día surgen nuevos retos para la educación entre los cuales tenemos el uso del radiochat, el empleo del audio y el video por internet para fines didácticos y el aprendizaje móvil. La red internet es un gran apoyo para facilitar el empleo de dichos recursos, ofreciendo la posibilidad de interactuar con personas de diferente ubicación geográfica y de fortalecer la educación a distancia al igual que la presencial.
El uso del radiochat incita a los estudiantes a ser agentes auditivos activos, dejando a un lado el acto pasivo de oír, conduciéndolos a la reflexión crítica y analítica de los mensajes. Se aprende a escuchar.
 La radio interactiva la define Norman (1993), citado por Burgos (2007, p 250) como “una técnica que promueve la atención activa de los oyentes mediante los programas educativos de radio”, los cuales permiten implementar prácticas interactivas centradas en los estudiantes. Es importante diseñar las sesiones partiendo de los intereses y necesidades de los usuarios. Un claro ejemplo de la utilidad que ofrece el radiochat se puede apreciar en los cursos y estudios a distancia que ofrece la TEC de Monterrey en donde este recurso educativo, brinda la oportunidad a los estudiantes de construir conocimiento y ser protagonista de su propio aprendizaje.
El siguiente vídeo, es una muestra de un programa de radiochat, el cual ha sido bajado de internet.

El empleo del audio y del video por internet para fines didácticos, además de brindar información sobre cualquier tema, apoyan procesos que favorecen la formación de los estudiantes. Estas herramientas tecnológicas pueden contener indicaciones para resolver alguna actividad, conferencias, talleres, tutorías, etcétera. Una de las bondades que presentan en la educación, es que pueden llegar a todos los rincones apartados y alejados del planeta y ser usados por todos los estudiantes, sin distensión de sexo, raza o edad y descargarse en cualquier dispositivo.
Por otro lado existen diferentes sitios web que presentan audios y videos dirigidos a cualquier persona y que tratan diferentes temáticas. Teachertube es uno de estos sitios cuyo auditorio son principalmente los docentes. Aquí se pueden subir y descargar videos de manera gratuita que pueden ser utilizados en favor de la práctica docente, esto evidencia el uso didáctico que se le pueden dar al audio y al video.
El aprendizaje móvil (M – Learning) se refiere al aprendizaje en movimiento. Los dispositivos móviles como los celulares inteligentes, los Ipod, las computadoras portátiles y otros,  combinados con el internet son los que hacen posible esta nueva manera de aprender, pues, los estudiantes que están en constante movimiento pueden reproducir los contenidos instruccionales y la información sin inconvenientes por horarios o por el lugar donde se encuentren. El aprendizaje móvil es la combinación entre e-learning y tecnologías móviles trayendo múltiples beneficios y ventajas pedagógicas en el ámbito educativo, permitiendo una mayor familiaridad con las TIC’s.
A continuación se presenta un vídeo bajado de you tube que aporta más información sobre aprendizaje móvil


Referencias
Burgos Aguilar, J. V. (2007). El reto de la radio interactiva y la tutoría virtual. En A. Lozano Rodríguez, & B. A. Vladimir, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona (págs. 241-276). México: Limusa.


lunes, 20 de febrero de 2012

TWITTER EN EL ÁMBITO EDUCATIVO

Twitter permite enviar y recibir mensajes que contienen un máximo de 140 caracteres en los cuales se pueden colocar link, URLs o direcciones de páginas web que llevan  a los usuarios a ampliar la información de cada tweets, éstos pueden contener fotografías, noticias, enlaces a blogs, etcétera.
Crear una cuenta twitter y enviar tweets es una experiencia espectacular ya que se puede interactuar en tiempo real sincrónica y asincrónicamente con los seguidores o por decirlo de otra manera con los "twitteros".
De otro lado considero que estos espacios de aplicación web pueden incorporarse en el ámbito educativo de manera beneficiosa, aprovechando el interés que despierta en los estudiantes el uso de recursos tecnológicos.
Teniendo en cuenta que para suscribirse en twitter solo basta con tener una computadora y servicio de internet y que éste es un servicio gratuito, de fácil acceso y a disposición de cualquier persona, en cualquier lugar y a cualquier hora, planteo dos sugerencias que aparecen a continuación sobre cómo utilizar twitter en la práctica pedagógica.
1. Twitter como medio de comunicación y generador de ideas en donde los estudiantes expresan en frases cortas sus ideas sobre algún tema a tratar relacionado con cualquier área del conocimiento,
2. Twitter  como medio de consulta en donde se incite al estudiante a investigar de forma dinámica y constante. Los tweets llevarán  link, URLs... que amplíen conceptos o información relacionados con algún tema en la búsqueda y construcción de conocimiento.


Para terminar en las siguientes líneas encontrarás una reflexión sobre Twitter y los mecanismos de creación y negociación de cultura señalados por Lacasa (202).
Las redes sociales como Twitter son usadas muy a menudo por personas de diferentes culturas. Frente a su uso hay diferentes opiniones, hay quienes las defienden como quienes están en contra. Sin embargo estas redes bien usadas y orientadas dentro del proceso educativo se convierten en instrumentos que permiten el desarrollo de la cultura y posibilitan la interacción entre las personas dentro de un contexto físico-social definido. Así como lo plantea Lacasa (2002), “El uso de símbolos civilizados y la creación de una tecnología permite a hombres y mujeres el control de su propia conducta”. Uno de los instrumentos que mantiene estrecha relación con los procesos mentales superiores y que se configuran por medio de la actividad social siendo la base en la cual se construye la cultura es el lenguaje (Lacasa, 2002).  Por tanto podemos apreciar que este instrumento (El lenguaje) hace parte  fundamental de la creación y negociación de cultura así como del uso de nuevas tecnologías en donde se desarrollan tanto el lenguaje oral como el escrito.
Referencias
Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Psicología Evolutiva I. Vol. II. Desarrollo Social. (págs. 17-50). Madrid: UNED.

sábado, 4 de febrero de 2012


EL USO MASIVO DE TELÉFONOS CELULARES INTELIGENTES Y OTROS DISPOSITIVOS PORTÁTILES DIGITALES EN EL AULA……. NUEVOS DESAFÍOS DE LA EDUCACIÓN


                                           
Las TIC’S han incursionado en la vida de las personas influyendo en todos los ámbitos de la sociedad, principalmente en el  educativo, dándole a éste un nuevo rumbo pues ofrece herramientas tecnológicas cada vez más avanzadas, novedosos sistemas de comunicación  de manera inmediata y globalizada y muchas otras aplicaciones. Ante la necesidad del cambio surge la necesidad de formación y preparación para desarrollar habilidades, destrezas y/o competencias en TIC’s  y así afrontar con éxito la era digital y revolucionaria en la cual vivimos. Una de las herramientas tecnológicas es el teléfono celular inteligente que no solo brinda la posibilidad de comunicación entre las personas,  sino además  ofrece  múltiples  servicios como el internet y el wifi, la creación de videos, la toma de fotografías de alta resolución, la grabación de audios,  y muchas otras aplicaciones que pueden servir de apoyo y facilitar  la práctica pedagógica de los maestros en sus aulas de clase.

A continuación se presentan una serie de preguntas con sus respectivas respuestas que abordan este tema que resulta ser del interés de muchas personas y principalmente de los maestros.

1.     ¿Qué competencia representa para la autoridad del maestro?
El uso de teléfonos celulares inteligentes y de otros dispositivos  digitales en el aula invitan al maestro a desarrollar la competencia en el uso y manejo de las TIC’s, convirtiéndose en un mediador y facilitador del aprendizaje quien debe aprovechar el gusto que despiertan estos artefactos en los estudiantes con el fin de crear aprendizajes significativos partiendo de los interese de ellos y captando al máximo su atención. Su autoridad como maestro seguirá estando presente aunque el papel protagónico en el proceso enseñanza aprendizaje sea para el estudiante como agentes activos y constructores de su conocimiento, no obstante el maestro de una u otra forma estará presente en el aprendizaje de ellos. Por otro lado la relación maestro- estudiante debe propender por ser más estrecha pues el canal de comunicación es más frecuente, porque ya no solo será de manera directa (cara a cara) sino también asincrónicamente.  Si el maestro hace uso adecuado de estas herramientas incorporándolas en su práctica educativa no tiene por qué representar algún peligro o competencia en su autoridad.
2.     ¿Qué atributos positivos tienen estas tecnologías?

Estas nuevas tecnologías traen un sinnúmero de aspectos positivos a la educación, pues permiten acceder a cualquier hora y desde cualquier lugar a variada  información, mantienen el entusiasmo y la atención de los estudiantes por el interés que les despiertan, y las múltiples opciones que les brindan, generan el desarrollo de nuevas habilidades tanto en los estudiantes como en los maestros, la comunicación es más frecuente y dinámica por la interacción que generan posibilitando un desarrollo más eficaz y dinámico.

3.      ¿Cómo se le podría sacar más provecho en un sentido curricular?
Considero que estas tecnologías deben incursionar en nuestras prácticas educativas, diseñando nuevas estrategias didácticas, aunque los currículos que rigen las Instituciones Educativas (IE) actualmente suelen ser rígidos y poco flexibles debemos poco a poco ir implementando estas herramientas como los celulares inteligentes en nuestro quehacer pedagógico y en lugar de prohibirlos durante el desarrollo de las clases, debemos  incorporarlos de manera transversal sacándoles el mayor provecho.

4.      ¿Cuáles serían las mejores pedagogías para su inserción en actividades escolares?
Para incorporar el uso de estas tecnologías en actividades escolares el enfoque metodológico debe estar centrado en el estudiante, aprovechando las bondades que un teléfono celular inteligente nos brinda como poder consultar textos, descargar información y compartirla con otros, comunicarnos sincrónica y asincrónicamente,  ver videos, escuchar audios y otros más que son un fuerte apoyo para el desarrollo de las clases.

5.      ¿Desde qué paradigma de la psicología se podrían diseñar estas pedagogías?
Estas pedagogías se podrían diseñar desde un paradigma constructivista y/o sociocultural ya que el proceso educativo no solo debe ocuparse de la parte cognoscitiva sino que debe suscitar el desarrollo social y cultural de los estudiantes entrelazándolos unos con otros, en donde se creen situaciones que llevan a los educandos a liderar su aprendizaje, construyendo conocimiento.

6.      ¿Los teléfonos celulares promoverían habilidades descontextualizadas o prácticas situadas?
El uso de los teléfonos celulares promoverá prácticas situadas porque se debe tener en cuenta el contexto sociocultural en el que se desenvuelve cada estudiante, en donde el proceso de aprendizaje es más interactivo y dinámico.

7.      ¿Cómo se podrían estudiar este tipo de fenómenos?
Para poder estudiar este tipo de fenómeno en necesario tener conocimientos acerca de sus usos y funcionamiento, razón por la cual los maestros debemos estar a la vanguardia, pues la ciencia y la tecnología avanzan vertiginosamente. Día tras día se crean aparatos más sofisticados de última generación, y aunque son muy costosos y muchas veces no están al alcance económico de las personas no se pueden obviar, ya que este es el contexto y la era tecnológica en la que vivimos. Este tipo de herramientas tecnológicas nos ofrecen una amplia gama de posibilidades que sirven de apoyo en nuestra práctica pedagógica. 

8.     ¿Con qué unidades de análisis?
Las unidades de análisis a utilizar son la palabra o lenguaje en primera instancia pues la herramienta cultural con la que nos comunicamos y  la actividad, pues tanto mental como físicamente ésta está ligada al ser humano para su desarrollo y evolución. 

BIENVENIDOS AL BLOG SOBRE EL USO MASIVO DE TELÉFONOS CELULARES INTELIGENTES Y OTROS DISPOSITIVOS PORTÁTILES DIGITALES EN EL AULA……. NUEVOS DESAFÍOS DE LA EDUCACIÓN.

Doy una cordial bienvenida a este nuevo espacio sobre Desafíos Educativos, que he creado con el fin de tener una comunicación más estrecha con ustedes sobre este tema.

Este blog es de todos y para todos y es posible gracias a todos!

Sus opiniones y aportes son de gran importancia para alimentar o retroalimentar las ideas expuestas, es importante que todos los usuarios compartan y discutan opiniones (siempre dentro del marco del respeto), interactuando a diario o cada vez que lo deseen.

Gracias anticipadas por su participación.

Cordialmente:
Mayra Gil
Estudiante de Maestría en Tecnología Educativa